CYBERPUNK SENGOKU TRADING CARD GAME
ネオンの空に、刀の閃き。五つのクランが覇権を争う電脳戦国TCG。
1枚のカードに3つの使い道——極限の駆け引きを、ブラウザで今すぐ。
ネオンが照らす戦国の空の下、刀とデータが交差する。旧き血と新しき鋼——重工業の巨人、情報の亡霊、流浪の剣客、古文書の末裔、そして企業の刃。
五つのクランが〈天下〉の覇権を懸けて争う乱世。あなたはクランリーダーとして、後方にドメイン(経営基盤)を育て、前線に戦力を築き、敵リーダーのHonorを討ち果たす。
国力か、戦力か。未来か、今か。
すべての決断が、天下への一手になる。
TENKAのすべてはこの1ルールに集約される——手札のユニットカードは、3通りの使い方ができる。無駄な一枚は、存在しない。
手札から捨てて、Kiを即時獲得。目先の一手にすべてを賭ける——「今」を取る選択。
コスト0でドメインへ。毎ターンKiを産出し続けるエンジンに変わる——「未来」を築く選択。
Kiを払い、前線へ。刃を交え、敵リーダーのHonorを削り取る——「戦」を仕掛ける選択。
資源か、国力か、戦力か。
手札のすべてが決断であり、その積み重ねが勝敗を分かつ。
どのクランを率いるかで、戦い方は一変する。あなたの流儀に合う旗を選べ。
全カードは 暁・陽・宵 の3バリアントで存在する。同名カードをどのバリアントで何枚積むか——それがデッキ構築の核心。
高コスト・高火力。展開は苛烈だが、資源としては弱い。攻めに賭ける一枚。
すべてが基準値のバランス型。スターターデッキはこの陽版のみで構成される。
低コスト・低火力だが、資源として優秀。国力を支える縁の下の一枚。
すべての行動の源となるリソース。Pitchで即時に、Installで継続的に生み出す。
Installしたユニットが並ぶ経営基盤。毎ターンKiを産出し、召集(SHOUSHUU)で前線へ引き出せる。
Deployしたユニットが戦う最前線。攻撃と防御を担い、敵リーダーのHonorへ刃を届かせる。
直近2セットで戦う競技の主軸。環境は定期的に更新される。
全セット使用可。積み上げた資産のすべてが武器になる。
2対2のアライアンスで戦う4人多人数戦。カジュアルの華。
8人でパックを開けながらその場でデッキを構築して対戦。
スターターデッキ5種をブラウザでプレイ可能。インストール不要・無料。
黒鉄財閥・霞網・孤剣衆でスタート。
余典衆・機典社が参戦。流派タグ[電脳][零体]の共有カードが拡充され、クロスデッキ構築が本格化する。
既存クランに新リーダーが登場。過去のカードが、新しい戦い方で価値を増す。
TENKAの開発はAIネイティブ。世界観の構築からバランス調整まで、AIとの協働で高速に進化し続ける。
全カードのイラストは、Style Bibleを起点とする5層のAIアートパイプラインで制作。統一された美学のまま、拡張のたびに世界が広がる。
LLM同士が全クラン総当たりで自己対戦し、勝率マトリクスでバランスを常時監視。感覚ではなくデータで調整する。
ルール・カード・シミュレーターを常に同期して改訂。ルールブックも正本データから自動組版され、環境は健全に更新され続ける。
感覚で作り、データで鍛える。
その繰り返しが、駆け引きの手触りを磨き上げる。
インストール不要。ブラウザを開けば、そこが戦場。